Author Details

Oetomo, Dimas Rahman, Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Indonesia

  • Vol 7, No 1 (2018) - Teknologi Informasi dan Komunikasi
    Implementasi Kecerdasan Buatan Pada Permainan “Phantom Crown” Menggunakan Hierarchical Finite State Machine dan Decision Tree
    Abstract  PDF


Creative Commons License
Jurnal Teknik ITS by Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM) ITS is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Based on a work at https://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik.
Statistik Pengunjung