|
Journal | Issue |
Title |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 5, No 2 (2016) |
Perancangan Aplikasi Mobile Pengenalan Ragam Profesi Sebagai Referensi Cita-Cita Untuk Anak Usia 10-12 Tahun, Seri Kesehatan: Profesi Dokter Hewan dan Ahli Gizi |
Abstract
PDF
|
Rina Rasmalina, Baroto Tavip Indrojarwo |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 10, No 1 (2021) |
Perancangan Aplikasi Mobile sebagai Media Donasi Makanan Online dalam Mengurangi Food Waste di Surabaya |
Abstract
PDF
|
Dhea Alifia Rosa, Denny Indrayana Setyadi |
|
Jurnal Teknik ITS | Vol 7, No 1 (2018) |
Perancangan Aplikasi Perhitungan dan Optimisasi Konstruksi Profil pada Midship Kapal Berdasar Rule Biro Klasifikasi Indonesia |
Abstract
PDF
|
Aditya Rachman, Totok Yulianto, Dony Setyawan |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 11, No 3 (2022) |
Perancangan Aplikasi Tur Virtual Wisata Edukasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember sebagai Sarana Informasi untuk Siswa SMA |
Abstract
PDF
|
Johannes Randy Trisanto, Denny Indrayana Setyadi, Putri Dwitasari, Didit Prasetyo |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 10, No 1 (2021) |
Perancangan Arcade Shooter Video Game Bertema Mecha Dan Gaya Visual Pixel Art Kontemporer |
Abstract
PDF
|
Raden Ramzy Derdianto, Baroto Tavip Indrojarwo |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 4, No 2 (2015) |
Perancangan Aset Visual Mobile Game Bertema Jajanan Pasar Surabaya |
Abstract
PDF
|
Wildan Ramadhan ITS |
|
Jurnal Teknik ITS | Vol 12, No 3 (2023) |
Perancangan Audiometer Tutur Kata Berbasis Android dengan Penerapan Voice Recognition dalam Pelaksanaan Tes Pendengaran Pekerja |
Abstract
PDF
|
Abdun Nafi', Daniel Oranova Siahaan, Ary Mazharuddin Shiddiqi |
|
Jurnal Teknik ITS | Vol 2, No 2 (2013) |
Perancangan Autonomous Landing pada Quadcopter Menggunakan Behavior-Based Intelligent Fuzzy Control |
Abstract
PDF
|
Chalidia Nurin Hamdani, Rusdhianto Effendie A.K., Eka Iskandar |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 11, No 3 (2022) |
Perancangan Board Game 3D Strategi Negosiasi dan Trading dengan Tema Pedagang Tionghoa Kembang Jepun Surabaya pada Masa Kolonial Belanda |
Abstract
PDF
|
Alifia Dhiaulhaqiqi, Rabendra Yudistira Alamin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 11, No 4 (2022) |
Perancangan Board game dengan Tema Jelajah Bangunan Bersejarah di Kota Malang |
Abstract
PDF
|
Ichda Castabryna Aurellianza Wibowo, Senja Aprela Agustin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 5, No 2 (2016) |
Perancangan Board Game Hanacaraka Sebagai Media Bantu Pembelajaran Bahasa Jawa Untuk Siswa Kelas 3 dan 4 SD |
Abstract
PDF
|
Anggun Fajarizka, Raditya Eka Rizkiantono |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 11, No 4 (2022) |
Perancangan Board Game Jelajah Kota Tua Jakarta Untuk Remaja Sekolah Menengah Atas |
Abstract
PDF
|
Shafira Utami Putri, Senja Aprela Agustin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 6, No 1 (2017) |
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MITIGASI KEBAKARAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR USIA 8-12 TAHUN DI SURABAYA |
Abstract
PDF
|
Firdaus Setyanugrah, Denny Indrayana Setyadi |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 8, No 2 (2019) |
Perancangan Board Game sebagai Media Penguatan Pendidikan Karakter dengan Tema Petualangan Pramuka untuk Usia 9-12 Tahun |
Abstract
PDF
|
Hana Juwita Nur Azizah, Rabendra Yudistira Alamin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Sains dan Seni ITS (ISSN 2301-928X) |
Perancangan Boardgame Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Anak SD Kelas 1 |
Abstract
PDF
|
Dan Besta Nusantara, Andjrah Hamzah Irawan |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 9, No 2 (2020) |
Perancangan Boardgame tentang Sejarah Aliran Gaya Desain dengan Metode Gamifikasi Sebagai Media Pembelajaran |
Abstract
PDF
|
Jofan Giantirta Santoso Putri, Rabendra Yudistira Alamin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 11, No 4 (2022) |
Perancangan Brand Identity Wisata Terintegrasi Dieng Plateau Geopark |
Abstract
PDF
|
Leo Tiopan Sianturi, Putri Dwitasari, Senja Aprela Agustin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 5, No 2 (2016) |
Perancangan Branding Business to Business KUTT Suka Makmur untuk Meraih Pangsa Pasar Baru |
Abstract
PDF
|
Wahyu Hidayatullah, R. Eka Rizkiantono |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 12, No 3 (2023) |
Perancangan Buku Aktivitas Sebagai Media Pembelajaran Edukasi Seksualitas Anak Usia Dini |
Abstract
PDF
|
Dintan Salsabila, Putri Dwitasari |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 2, No 1 (2013) |
Perancangan Buku Anak-Anak Pandawa Lima sebagai Media Pengenalan Tokoh Pewayangan |
Abstract
PDF
|
Vicky Dwijayarto, Rahmatsyam Lakoro |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Sains dan Seni ITS (ISSN 2301-928X) |
Perancangan Buku Biografi Visual Pure saturday |
Abstract
PDF
|
Ricky Adi Mahardhika, Andjrah Hamzah Irawan |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 8, No 2 (2019) |
Perancangan Buku Cerita Digital Interaktif Punakawan sebagai Media Edukasi Pendidikan Karakter untuk Anak SD Usia 7-11 Tahun |
Abstract
PDF
|
Sofyana Kharisma Wulandari, Rabendra Yudistira Alamin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 7, No 2 (2018) |
Perancangan Buku Digital Interaktif Profesi Dunia Aviasi sebagai Media Pengenalan Profesi pada Anak Usia 10-12 Tahun |
Abstract
PDF
|
Cepri Nur Fatullah, Senja Aprella Agustin |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 6, No 2 (2017) |
Perancangan Buku Digital Interaktif sebagai Upaya Edukasi Jajanan Aman untuk Anak Sekolah Dasar Usia 7-9 Tahun |
Abstract
PDF
|
Annela Dhona Febrylian, Denny Indrayana Setyadi |
|
Jurnal Sains dan Seni ITS | Vol 9, No 2 (2020) |
Perancangan Buku Edukasi Pengetahuan Dasar Komik Untuk Komikus Pemula |
Abstract
PDF
|
Enif Bayu Dwi Bramantyo, Didit Prasetyo |
|
4401 - 4425 of 6320 Items |
<< < 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 > >> |