Browse Title Index


 
Journal Issue Title
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 5, No 2 (2016) Perancangan Aplikasi Mobile Pengenalan Ragam Profesi Sebagai Referensi Cita-Cita Untuk Anak Usia 10-12 Tahun, Seri Kesehatan: Profesi Dokter Hewan dan Ahli Gizi Abstract   PDF
Rina Rasmalina, Baroto Tavip Indrojarwo
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 10, No 1 (2021) Perancangan Aplikasi Mobile sebagai Media Donasi Makanan Online dalam Mengurangi Food Waste di Surabaya Abstract   PDF
Dhea Alifia Rosa, Denny Indrayana Setyadi
 
Jurnal Teknik ITS Vol 7, No 1 (2018) Perancangan Aplikasi Perhitungan dan Optimisasi Konstruksi Profil pada Midship Kapal Berdasar Rule Biro Klasifikasi Indonesia Abstract   PDF
Aditya Rachman, Totok Yulianto, Dony Setyawan
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 11, No 3 (2022) Perancangan Aplikasi Tur Virtual Wisata Edukasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember sebagai Sarana Informasi untuk Siswa SMA Abstract   PDF
Johannes Randy Trisanto, Denny Indrayana Setyadi, Putri Dwitasari, Didit Prasetyo
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 10, No 1 (2021) Perancangan Arcade Shooter Video Game Bertema Mecha Dan Gaya Visual Pixel Art Kontemporer Abstract   PDF
Raden Ramzy Derdianto, Baroto Tavip Indrojarwo
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 4, No 2 (2015) Perancangan Aset Visual Mobile Game Bertema Jajanan Pasar Surabaya Abstract   PDF
Wildan Ramadhan ITS
 
Jurnal Teknik ITS Vol 12, No 3 (2023) Perancangan Audiometer Tutur Kata Berbasis Android dengan Penerapan Voice Recognition dalam Pelaksanaan Tes Pendengaran Pekerja Abstract   PDF
Abdun Nafi', Daniel Oranova Siahaan, Ary Mazharuddin Shiddiqi
 
Jurnal Teknik ITS Vol 2, No 2 (2013) Perancangan Autonomous Landing pada Quadcopter Menggunakan Behavior-Based Intelligent Fuzzy Control Abstract   PDF
Chalidia Nurin Hamdani, Rusdhianto Effendie A.K., Eka Iskandar
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 11, No 3 (2022) Perancangan Board Game 3D Strategi Negosiasi dan Trading dengan Tema Pedagang Tionghoa Kembang Jepun Surabaya pada Masa Kolonial Belanda Abstract   PDF
Alifia Dhiaulhaqiqi, Rabendra Yudistira Alamin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 11, No 4 (2022) Perancangan Board game dengan Tema Jelajah Bangunan Bersejarah di Kota Malang Abstract   PDF
Ichda Castabryna Aurellianza Wibowo, Senja Aprela Agustin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 5, No 2 (2016) Perancangan Board Game Hanacaraka Sebagai Media Bantu Pembelajaran Bahasa Jawa Untuk Siswa Kelas 3 dan 4 SD Abstract   PDF
Anggun Fajarizka, Raditya Eka Rizkiantono
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 11, No 4 (2022) Perancangan Board Game Jelajah Kota Tua Jakarta Untuk Remaja Sekolah Menengah Atas Abstract   PDF
Shafira Utami Putri, Senja Aprela Agustin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 6, No 1 (2017) PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MITIGASI KEBAKARAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR USIA 8-12 TAHUN DI SURABAYA Abstract   PDF
Firdaus Setyanugrah, Denny Indrayana Setyadi
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019) Perancangan Board Game sebagai Media Penguatan Pendidikan Karakter dengan Tema Petualangan Pramuka untuk Usia 9-12 Tahun Abstract   PDF
Hana Juwita Nur Azizah, Rabendra Yudistira Alamin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Sains dan Seni ITS (ISSN 2301-928X) Perancangan Boardgame Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Anak SD Kelas 1 Abstract   PDF
Dan Besta Nusantara, Andjrah Hamzah Irawan
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 9, No 2 (2020) Perancangan Boardgame tentang Sejarah Aliran Gaya Desain dengan Metode Gamifikasi Sebagai Media Pembelajaran Abstract   PDF
Jofan Giantirta Santoso Putri, Rabendra Yudistira Alamin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 11, No 4 (2022) Perancangan Brand Identity Wisata Terintegrasi Dieng Plateau Geopark Abstract   PDF
Leo Tiopan Sianturi, Putri Dwitasari, Senja Aprela Agustin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 5, No 2 (2016) Perancangan Branding Business to Business KUTT Suka Makmur untuk Meraih Pangsa Pasar Baru Abstract   PDF
Wahyu Hidayatullah, R. Eka Rizkiantono
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 12, No 3 (2023) Perancangan Buku Aktivitas Sebagai Media Pembelajaran Edukasi Seksualitas Anak Usia Dini Abstract   PDF
Dintan Salsabila, Putri Dwitasari
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 2, No 1 (2013) Perancangan Buku Anak-Anak Pandawa Lima sebagai Media Pengenalan Tokoh Pewayangan Abstract   PDF
Vicky Dwijayarto, Rahmatsyam Lakoro
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Sains dan Seni ITS (ISSN 2301-928X) Perancangan Buku Biografi Visual Pure saturday Abstract   PDF
Ricky Adi Mahardhika, Andjrah Hamzah Irawan
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019) Perancangan Buku Cerita Digital Interaktif Punakawan sebagai Media Edukasi Pendidikan Karakter untuk Anak SD Usia 7-11 Tahun Abstract   PDF
Sofyana Kharisma Wulandari, Rabendra Yudistira Alamin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 7, No 2 (2018) Perancangan Buku Digital Interaktif Profesi Dunia Aviasi sebagai Media Pengenalan Profesi pada Anak Usia 10-12 Tahun Abstract   PDF
Cepri Nur Fatullah, Senja Aprella Agustin
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 6, No 2 (2017) Perancangan Buku Digital Interaktif sebagai Upaya Edukasi Jajanan Aman untuk Anak Sekolah Dasar Usia 7-9 Tahun Abstract   PDF
Annela Dhona Febrylian, Denny Indrayana Setyadi
 
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 9, No 2 (2020) Perancangan Buku Edukasi Pengetahuan Dasar Komik Untuk Komikus Pemula Abstract   PDF
Enif Bayu Dwi Bramantyo, Didit Prasetyo
 
4401 - 4425 of 6320 Items << < 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 > >>