Issue | Title | |
Vol 6, No 2 (2017) | Perancangan 22 Kartu Arkana Mayor Tarot Astadewa untuk Aplikasi Mobile | Abstract PDF |
Elsa Serina Putri, R Eka Rizkiantono | ||
Vol 7, No 2 (2018) | Perancangan Akuarium dengan Biomorphic Form & Patterns | Abstract PDF |
I Dewa Bagus Andi Kurniata, Johanes Krisdianto | ||
Vol 10, No 1 (2021) | Perancangan Alat Rehabilitasi Pergelangan Tangan Pasien Pasca Stroke yang Digerakkan Motor Servo | Abstract PDF |
Lukman Yassir Amali, I Made Londen Batan | ||
Vol 9, No 2 (2020) | Perancangan Animasi 2D “Pangeran Lembu Peteng” dengan Teknik Manual Drawing | Abstract PDF |
Halida Dwi Edyati, Nugrahardi Ramadhani | ||
Vol 11, No 4 (2022) | Perancangan Animasi Eksplainer Berseri Budidaya dengan Metode Self-Watering System untuk Usia Remaja | Abstract PDF |
Fadhilah Ramadhana, Nurina Orta Darmawati | ||
Vol 8, No 1 (2019) | Perancangan Animasi Fiksi "Tekad" Adaptasi Kisah Hidup Wage Rudolf Supratman | Abstract PDF |
Lidya Riani Ramli, Nugrahardi Ramadhani | ||
Vol 11, No 6 (2022) | Perancangan Animasi Responsif Gender Putri Putra dan Pengaruhnya terhadap Pandangan Gender Anak | Abstract PDF |
Lidya Permata Sari, Hafiz Aziz Ahmad, Hafiz Aziz Ahmad | ||
Vol 4, No 2 (2015) | Perancangan Apartemen dengan Alat Bantu Software Simulasi Aliran Angin | Abstract PDF |
Abdun Nasir | ||
Vol 5, No 2 (2016) | Perancangan Apartemen dengan Konteks Open Building di Area Urban Sprawl | Abstract PDF |
Wenda Pristi Listyandini, Ima Defiana | ||
Vol 7, No 2 (2018) | Perancangan Apartemen Produktif dengan Pendekatan Arsitektur Hibrid | Abstract PDF |
Nashihatul Barrit, Arina Hayati | ||
Vol 8, No 1 (2019) | Perancangan Aplikasi Anatomi dan Fisiologi pada Sistem Kardiovaskular sebagai Pendukung Pembelajaran Mahasiswa Kedokteran Umum | Abstract PDF |
Ade Nobi Miranto, Kartika Kusuma Wardani | ||
Vol 8, No 2 (2019) | Perancangan Aplikasi Komik Digital tentang Akhlak Berdasarkan Nilai Pilar Rukun Islam sebagai Media Parenting untuk Anak Usia 7-9 Tahun | Abstract |
Nur Fariska Umayroh, Rabendra Yudistira Alamin | ||
Vol 5, No 2 (2016) | Perancangan Aplikasi Mobile Pengenalan Ragam Profesi Sebagai Referensi Cita-Cita Untuk Anak Usia 10-12 Tahun, Seri Kesehatan: Profesi Dokter Hewan dan Ahli Gizi | Abstract PDF |
Rina Rasmalina, Baroto Tavip Indrojarwo | ||
Vol 10, No 1 (2021) | Perancangan Aplikasi Mobile sebagai Media Donasi Makanan Online dalam Mengurangi Food Waste di Surabaya | Abstract PDF |
Dhea Alifia Rosa, Denny Indrayana Setyadi | ||
Vol 11, No 3 (2022) | Perancangan Aplikasi Tur Virtual Wisata Edukasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember sebagai Sarana Informasi untuk Siswa SMA | Abstract PDF |
Johannes Randy Trisanto, Denny Indrayana Setyadi, Putri Dwitasari, Didit Prasetyo | ||
Vol 10, No 1 (2021) | Perancangan Arcade Shooter Video Game Bertema Mecha Dan Gaya Visual Pixel Art Kontemporer | Abstract PDF |
Raden Ramzy Derdianto, Baroto Tavip Indrojarwo | ||
Vol 4, No 2 (2015) | Perancangan Aset Visual Mobile Game Bertema Jajanan Pasar Surabaya | Abstract PDF |
Wildan Ramadhan ITS | ||
Vol 11, No 3 (2022) | Perancangan Board Game 3D Strategi Negosiasi dan Trading dengan Tema Pedagang Tionghoa Kembang Jepun Surabaya pada Masa Kolonial Belanda | Abstract PDF |
Alifia Dhiaulhaqiqi, Rabendra Yudistira Alamin | ||
Vol 11, No 4 (2022) | Perancangan Board game dengan Tema Jelajah Bangunan Bersejarah di Kota Malang | Abstract PDF |
Ichda Castabryna Aurellianza Wibowo, Senja Aprela Agustin | ||
Vol 5, No 2 (2016) | Perancangan Board Game Hanacaraka Sebagai Media Bantu Pembelajaran Bahasa Jawa Untuk Siswa Kelas 3 dan 4 SD | Abstract PDF |
Anggun Fajarizka, Raditya Eka Rizkiantono | ||
Vol 11, No 4 (2022) | Perancangan Board Game Jelajah Kota Tua Jakarta Untuk Remaja Sekolah Menengah Atas | Abstract PDF |
Shafira Utami Putri, Senja Aprela Agustin | ||
Vol 6, No 1 (2017) | PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MITIGASI KEBAKARAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR USIA 8-12 TAHUN DI SURABAYA | Abstract PDF |
Firdaus Setyanugrah, Denny Indrayana Setyadi | ||
Vol 8, No 2 (2019) | Perancangan Board Game sebagai Media Penguatan Pendidikan Karakter dengan Tema Petualangan Pramuka untuk Usia 9-12 Tahun | Abstract PDF |
Hana Juwita Nur Azizah, Rabendra Yudistira Alamin | ||
Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Sains dan Seni ITS (ISSN 2301-928X) | Perancangan Boardgame Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Anak SD Kelas 1 | Abstract PDF |
Dan Besta Nusantara, Andjrah Hamzah Irawan | ||
Vol 9, No 2 (2020) | Perancangan Boardgame tentang Sejarah Aliran Gaya Desain dengan Metode Gamifikasi Sebagai Media Pembelajaran | Abstract PDF |
Jofan Giantirta Santoso Putri, Rabendra Yudistira Alamin | ||
1501 - 1525 of 2022 Items | << < 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 > >> |
Jurnal Sains dan Seni ITS by Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat, LPPM-ITS is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Based on a work at https://ejurnal.its.ac.id/index.php/sains_seni.